制作LUT数据选择一张原图用PS打开对原图图层选中,然后依次选择 图层→新建→背景图层 以创建背景图层对该背景图层进行蒙版调色操作调色完成后依次选择 文件→导出→颜色查找表 以导出LUT文件。选择导出CUBE格式,此时导出的文件名后缀为.CUBE生成Unity可用的LUT图把Unity中标准无调色的LUT图导入PS选中原LUT图,在调整面板点击颜色查找功能以应用颜色查找图层在颜色查找图层的属性面板中,点击 载入3D LUT,选择刚才导出的.CUBE文件以应用颜色查找将结果导出为新的LUT图 作者:Reguluz链接:https://reguluz.site/article/ps-lut声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。相关文章2023-01-28「Hallo World」 UE4制作分享笔记2023-01-29让游戏有动画感2023-02-03UE中后处理GBuffer读取抖动的问题2023-02-09UE 5.1+ Overlay Material的执行位置2023-02-10卡渲ILM贴图与顶点色通道占用方案2023-02-17鼻头描边权重的选择「Hallo World」 UE4制作分享笔记英文术语片假名汇总