操作非常卡但是占用不高可能是开了RenderDoc,关掉就会好材质球获取光源原生有SkyAtmosphereLightDirection[0]这个节点可以获取,但是据说有bug可以CustomNode使用ResolvedView.DirectionalLightDirection获取 作者:Reguluz链接:https://reguluz.site/article/UE-problems声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。卡渲ILM贴图与顶点色通道占用方案鼻头描边权重的选择