- 执行两次渲染,第一次AlphaTest,第二次AlphaBlend
- 第一次AlphaTest渲染头发中透明度为0的部分,也就是完全实心的部分。保证大部分穿插是正确的
- 写入深度
- 双面渲染
- 第二次AlphaBlend渲染贴图中透明度不为极值的部分,也可也考虑反向clip过滤已经渲染部分以减少一些overdraw。这部分会出现视觉上错误的内容,但是视觉占比上较少,较远距离观察很难察觉
- 不写入深度
- Cull Back
- 作者:Reguluz
- 链接:https://reguluz.site/article/16265fbc-2b71-809a-aeb2-e057a304e81d
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