type
Post
status
Published
date
Jan 29, 2023
slug
how-to-look-like-anime
summary
如何在渲染上让游戏有动画感
tags
着色
后处理
Anime
UE
category
碎片杂文
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  • 低频率的更新
    • 降低着色更新频率。由于日式动画大多为12帧,顿挫感较为明显
  • 镜头涂层
    • 一种特殊的Vignette。常规vignette是四周的暗角。日式动画中在指向性光较为明显的镜头中会有一个大范围的明显带有偏向的泛光。通常见于舞台演出中向下的聚光灯打光。此时镜头上侧会泛有偏白光源颜色,而镜头底侧(逆光侧)会偏暗或者呈现光源Hue Shift后的颜色
      样例
    • 右侧暗角和左侧提亮
      • notion image
    • 上方红晕
      • notion image
    • 上方黄白色光源与下方两侧暗角
      • notion image
        notion image
       
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